Especialista em games e tecnologia, Guilherme Camargo, está disponível para entrevistas sobre os desdobramentos da nova política de tarifas entre EUA e Brasil e seus efeitos na cadeia de eletrônicos e no consumidor final
A recente decisão do governo dos Estados Unidos de aplicar uma tarifa de 50% sobre produtos de exportação brasileiros cria um cenário de incerteza econômica e abre precedentes para medidas retaliatórias por parte do Brasil. Entre os setores que podem ser diretamente afetados por essa resposta está o de tecnologia, com uma potencial taxação sobre componentes eletrônicos e consoles de videogame importados.
Essa movimentação comercial, apelidada de ‘guerra fiscal’, tem o potencial de reconfigurar a estrutura de preços e a disponibilidade de produtos no mercado brasileiro de games e tecnologia. Uma eventual taxação de retaliação incidiria sobre uma cadeia que depende majoritariamente de importações, desde os microchips utilizados por startups de hardware até os consoles de última geração, como PlayStation, Xbox e Nintendo Switch, além de periféricos de alto desempenho.
A análise do cenário indica algumas consequências diretas:
- Impacto no Consumidor: O aumento de custos na importação tende a ser repassado ao varejo, resultando em preços mais altos para o consumidor final. Isso pode desacelerar a venda de novos consoles e dificultar o acesso a tecnologias mais recentes.
- Desafios para a Indústria: Empresas que dependem de componentes importados para a montagem de produtos no Brasil podem enfrentar margens reduzidas e dificuldades operacionais. Startups de hardware, em particular, podem ver seus projetos e sua competitividade ameaçados.
- Dinâmica do Mercado: O mercado brasileiro de games, que movimenta bilhões de reais anualmente segundo dados da Pesquisa Game Brasil, poderia sofrer uma retração ou uma mudança no comportamento de consumo, com os jogadores adiando upgrades de equipamento ou buscando alternativas no mercado de usados.
Para aprofundar a análise sobre este tema, Guilherme Camargo, uma das maiores autoridades em games e tecnologia do país, está disponível para entrevistas exclusivas. Com uma análise baseada em dados, ele pode detalhar os possíveis desdobramentos econômicos, mapear os impactos para empresas e consumidores, e fornecer um panorama completo sobre o futuro do setor diante deste novo desafio comercial.
Sobre o especialista:
Guilherme Camargo é CEO da SX Group e professor do curso “Game Business” na pós-graduação da ESPM. Foi o executivo responsável pela estratégia que trouxe oficialmente a marca Xbox para o Brasil. Atualmente, também coordena a Pesquisa Game Brasil, o mais abrangente levantamento sobre o consumo de jogos eletrônicos na América Latina, o que lhe confere acesso a dados primários e uma visão aprofundada sobre o comportamento do gamer brasileiro.